小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

超级 56(SUPER 56)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握赛道上漂移绝技,经典主视角射击游戏中屠戮恶魔绝招,磨练面对日式RPG话痨NPC斗志和耐性……,回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

费尔堡(Farabel)

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《费尔堡》是一款回合策略游戏,在这款游戏中,你将起始于故事结束。……运用你才智、战略能力以及创造性思维来生存下去 《费尔堡》是一款回合策略游戏,游戏中,你需要从故事结尾开始游玩……不仅如此,《费尔堡》中,整个游戏体验也是反转

树册:一些想法

indienova.com/u/15361247966/blogread/8142

转而,此前试图验证游戏实体,我称之为纯粹游戏表现,逐渐演化为一种真实,但却意外不知道:对真实,绝对追求是无限结果

阿莉亚和迷宫的秘密(Aria and the Secret of the Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1836940

阿莉亚和迷宫秘密是个使用回合战斗系统roguelike RPG游戏。……阿莉亚和迷宫秘密是个使用回合战斗系统roguelike RPG游戏。……~故事~ 命令打扫房子阿莉亚清扫布满灰尘地下室时发现了一个神秘隐藏房间

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物……【契约种族】除了参与战斗,契约种族也可以委以如耕地、挖矿、外出探索等打理家园工作

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不可否认是,现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候提出,从什么时候引入资本主义国家法律呢……那么为什么,游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不可否认是,现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候提出,从什么时候引入资本主义国家法律呢……那么为什么,游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……而《诅咒城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时游戏时间

魔兽争霸 3:冰封王座(Warcraft III: The Frozen Throne)

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但是一股强大并能够击败阿尔萨斯与其爪牙新势力威胁已然崛起,这支称之为被遗忘者不死族阵营分支部队是由女妖希瓦娜斯……阿尔萨斯及时赶到护驾,击败伊利丹蒙羞逃亡外域。……最终,接近天灾军团强大力量王座面前,阿尔萨斯失去理智并自愿将其意志与巫妖王合二为一

版本:Early Access


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